A propos

Qui suis-je vraiment ?

Gaël Marlier 25 mars 1978

Né à St Foy les Lyon, j’ai découvert très tôt une passion pour le dessin, l’interactivité et le jeu vidéo.  En grandissant, j’ai découvert que l’on pouvait vivre de cette passion.

D’abord, j’ai découvert la publicité dans l’école de Condé, puis en continuant dans mes études, j’ai approfondi et aiguisé mon œil d’illustrateur à l’Ecole Emile Cohl.

Les dés étaient jetés, j’ai compris que ma vie serait ainsi faite de formes et de couleurs qui bougent dans tous les sens pour mon plus grand plaisir. En sortant de l’école, j’ai pu découvrir et apprendre mon métier grâce à des studios de jeux vidéo très enrichissants tels que Adeline Software, No cliché, Eden Studios/ Eden Games…Cela pendant 13 ans.

En 2004, je me suis installé en indépendant / freelance pour découvrir d’autres métiers et ainsi élargir mon univers graphique.

Aujourd’hui, je continue à proposer des solutions pour la conception et la réalisation de vos projets 2D ou 3D. Vous pouvez me confier vos projets interactifs de A à Z.

 

A très bientôt…

Quelles sont mes compétences ?

Moteur de jeux maîtrisés

  • UNREAL ENGINE 3
  • Vicious engine

Logiciels maîtrisés

  • Maya et Mental ray
  • Photoshop
  • Illustrator
  • After effect

Centres d’Intérêts

  • Jeux vidéos (passion depuis l’enfance et grande culture du jeu console)
  • Echecs
  • Peinture
  • Ski,Volley

Quelles sont mes études ?

Formation initiale :

 

2011-2012 : Formation à la gestion d’entreprise à Créons : marketing, étude de marché, prospection, démarche commerciale…

 

1996-2000 : Diplômé d’Ecole Emile Cohl : diplôme d’état niveau 2 (Bac + 4).

 

1993-1996 : BT de dessinateur maquettiste à l’école de Condé.

 

Quel est mon parcours professionnel ?

- No cliché chez Sega (2000-2001)

jeux dreamcast : Agartha

Widescreen games (2001)

jeux PS2 : Dune

Adeline Software (2001-2003)

jeux GBA : Motoracer GBA, Mototraffic advance, Little Big Adventure.

- Peintures sur toile (2003-2004)

Peinture dans le style pour enfant

Eden studio chez Atari devenu Eden games (2004-2006)

jeux Xbox 360 : Testdrive unlimited, Alone in the dark

Widescreen games (2006-2008)

jeux Xbox360 : Highlander, Paris 3022…

Smackdown productions devenu SDP (2008-2010)

Jeux wii  : Build a bear 1 et 2 wii, Save the furries wii, kolhanta wii, Interville wii…

Jeux ipad : Save the furries ipad et iphone

- Indépendant à la maison des artistes (2004-aujourd’hui)

Clients : Volvo, Lapeyre, Ouaps, Iseed, Ocebo, Boléro, Sidlee, FCPsas, …