Infos
principales
Quelques
travaux :
Highlander
Test Drive Unlimited
Jouets Ouaps
Flashback
Little Big Adventure
Moto Traffic Advance
Agartha
Bolero
Archiv'Alpha
Personnel (3D)
Personnel (2D)
Bienvenue sur le site professionnel de Gaël Marlier.
Je suis illustrateur-infographiste freelance 2D et 3D, basé à Lyon.
Sur ce site, vous pouvez prendre connaissance de mes compétences,
et voir quelques exemples de réalisations.
N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations.
INFOS PRINCIPALES
Né le : 25/03/1978
Adresse : 608 rte de Dommartin
69380 LOZANNE
Tél : 06 64 14 25 81
Mail : contactgaelmarlier.com
Site : www.gaelmarlier.com
Moteur de jeu maîtrisé :
• Unreal Engine 3
Logiciels maîtrisés :
• Maya et Mental Ray
• Photoshop
• Zbrush (l’essentiel)
• Flash (la partie graphique et animation)
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le CV
complet
QUELQUES TRAVAUX
Highlander / Wide Screen Games
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Projet
Highlander
Un jeu d’aventure sur console NEXT GEN
Sortie prévue en 2008
Entreprise
Wide Screen Games
Studio de développement de jeux vidéo
Année
2006-2008
Intervention
Création et réalisation de meshs et textures (décors, objets…)
(Modélisation et texturing sous Maya)
Test Drive Unlimited / Eden Games
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Projet
Test drive unlimited
Un jeu de voiture sur console NEXT GEN
Sortie en 2006
Entreprise
Eden Games
Studio de développement de jeux vidéo
Année
2004-2005
Intervention
Création et réalisation de décors intérieur, extérieurs, et d’une voiture
(Modélisation et texturing sous Maya)
Illustrations 3D pour les jouets ouaps / Ouaps
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Projet
Différents projets
Entreprise
Ouaps
Entreprise de création de jouets interractifs
Année
2004 - actuellement
Intervention
Création des illustrations 3D pour les jaquettes des boites de jeux
Flashback / Adeline Software
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Projet
Flashback
Un jeu d’aventure sur Game Boy Advance
Sortie prévue en 2004
Entreprise
Adeline Software
Studio de développement de jeux vidéo
Année
2003
Intervention
• Création et réalisation de la jaquette (15x15cm)
• Réalisation d'illustrations diverses
Little Big Adventure
/ Adeline Software
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Projet
Little Big Adventure
Un jeu d’aventure sur Game Boy Advance
Sortie prévue en 2004
Entreprise
Adeline Software
Studio de développement de jeux vidéo
Année
2003
Intervention
Création de décors au pixel
Moto Traffic Advance
/ Adeline Software
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Projet
Moto Traffic Advance
Un jeu d’aventure sur Game Boy Advance
Sortie prévue en 2003
Entreprise
Adeline Software
Studio de développement de jeux vidéo
Année
2003
Intervention
• Création et réalisation de la jaquette (15x15cm)
• Réalisation d'illustrations diverses
Agartha / No cliché
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Projet
Agartha
Un jeu d’aventure sur console Dreamcast
Sortie prévue en 2008
Entreprise
No cliché
Studio de développement de jeux vidéo
Année
2000-2001
Intervention
Création et réalisation de personnages, ainsi que leurs animations
(Modélisation, skinning, keyframe…sous Maya)
Illustrations 3D / Bolero
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Projet
Différents projets pour des grand comptes
Entreprise
Bolero
Entreprise de communication
Année
2004 - actuellement
Intervention
• Création d’illustrations 3D
• Modélisations de meubles en 3D pour des outils virtuels
Illustration 2D / Archiv'Alpha
Projet
Carte de vœux animée
Entreprise
Archiv’Alpha
Entreprise d’archivage
Année
2006
Intervention
Création de décors 2D
Illustrations 3D / Projets personnels
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Projet
Illustrations en 3D
Entreprise
Projets personnels
Année
2001-2004
Intervention
Création des illustrations sous Maya
Illustrations 2D / Projets personnels
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Projet
Illustrations en 2D
Entreprise
Projets personnels
Année
2001-2003
Intervention
Création des illustrations
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