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Bienvenue sur le site professionnel de Gaël Marlier.
Je suis illustrateur-infographiste freelance 2D et 3D, basé à Lyon.
Sur ce site, vous pouvez prendre connaissance de mes compétences,
et voir quelques exemples de réalisations.
N'hésitez pas à me contacter pour plus d'informations. |
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| Né le : 25/03/1978 |
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| Adresse : |
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608 rte de Dommartin
69380 LOZANNE |
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Tél : 06 64 14 25 81
Mail : contact gaelmarlier.com
Site : www.gaelmarlier.com |
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Moteur de jeu maîtrisé : |
• Unreal Engine 3 |
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Logiciels maîtrisés :
• Maya et Mental Ray
• Photoshop
• Zbrush (l’essentiel)
• Flash (la partie graphique et animation) |
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Highlander / Wide Screen Games |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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Highlander
Un jeu d’aventure sur console NEXT GEN
Sortie prévue en 2008 |
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Entreprise |
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Wide Screen Games
Studio de développement de jeux vidéo |
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Année |
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| 2006-2008 |
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Intervention |
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Création et réalisation de meshs et textures (décors, objets…)
(Modélisation et texturing sous Maya) |
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Test Drive Unlimited / Eden Games |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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Test drive unlimited
Un jeu de voiture sur console NEXT GEN
Sortie en 2006 |
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Entreprise |
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Eden Games
Studio de développement de jeux vidéo |
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Année |
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| 2004-2005 |
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Intervention |
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Création et réalisation de décors intérieur, extérieurs, et d’une voiture
(Modélisation et texturing sous Maya) |
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Illustrations 3D pour les jouets ouaps / Ouaps |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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| Différents projets |
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Entreprise |
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Ouaps
Entreprise de création de jouets interractifs |
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Année |
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| 2004 - actuellement |
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Intervention |
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| Création des illustrations 3D pour les jaquettes des boites de jeux |
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Flashback / Adeline Software |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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Flashback
Un jeu d’aventure sur Game Boy Advance
Sortie prévue en 2004 |
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Entreprise |
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Adeline Software
Studio de développement de jeux vidéo |
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Année |
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| 2003 |
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Intervention |
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• Création et réalisation de la jaquette (15x15cm)
• Réalisation d'illustrations diverses |
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Little Big Adventure
/ Adeline Software |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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Little Big Adventure
Un jeu d’aventure sur Game Boy Advance
Sortie prévue en 2004 |
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Entreprise |
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Adeline Software
Studio de développement de jeux vidéo |
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Année |
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| 2003 |
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Intervention |
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| Création de décors au pixel |
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Moto Traffic Advance
/ Adeline Software |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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Moto Traffic Advance
Un jeu d’aventure sur Game Boy Advance
Sortie prévue en 2003 |
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Entreprise |
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Adeline Software
Studio de développement de jeux vidéo |
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Année |
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| 2003 |
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Intervention |
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• Création et réalisation de la jaquette (15x15cm)
• Réalisation d'illustrations diverses |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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Agartha
Un jeu d’aventure sur console Dreamcast
Sortie prévue en 2008 |
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Entreprise |
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No cliché
Studio de développement de jeux vidéo |
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Année |
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| 2000-2001 |
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Intervention |
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Création et réalisation de personnages, ainsi que leurs animations
(Modélisation, skinning, keyframe…sous Maya) |
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 |
Illustrations 3D / Bolero |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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| Différents projets pour des grand comptes |
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Entreprise |
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Bolero
Entreprise de communication |
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Année |
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| 2004 - actuellement |
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Intervention |
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• Création d’illustrations 3D
• Modélisations de meubles en 3D pour des outils virtuels |
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Illustration 2D / Archiv'Alpha |
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Projet |
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| Carte de vœux animée |
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Entreprise |
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Archiv’Alpha
Entreprise d’archivage |
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Année |
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| 2006 |
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Intervention |
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| Création de décors 2D |
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 |
Illustrations 3D / Projets personnels |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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| Illustrations en 3D |
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Entreprise |
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| Projets personnels |
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Année |
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| 2001-2004 |
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Intervention |
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| Création des illustrations sous Maya |
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 |
Illustrations 2D / Projets personnels |
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| Cliquez sur une image pour la voir en grand : |
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Projet |
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| Illustrations en 2D |
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Entreprise |
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| Projets personnels |
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 |
Année |
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| 2001-2003 |
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 |
Intervention |
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| Création des illustrations |
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